褚文胜的报告很长,却言之有味,干货很多,赵子明也需要逐字逐句阅读。
    魔镜20配置了手柄、追踪器、定位器,相比第一代产品,难度略有增加。
    一开始,褚文胜估计要半年以上的时间调试,才有可能上市,这次缩短了一半的时间,也算是意外之喜了。
    赵子明不禁心生感慨,褚文胜确实是一个不可多得的人才,自身能力强悍,擅长攻坚克难,而在业内,同样人脉资源丰厚,声望卓著。
    随着魔力飞跃的声名鹊起,褚文胜的招牌已经立起来,可以轻易招来各行业的精英。
    既然有了第一款成熟产品,魔力就不可能停止研发的脚步,褚文胜不断增强技术实力,在全球范围内寻找合适的人才,亲自邀请,亲自交谈。
    其中较为出众的就是,在魔镜20的产品线设计中引入了精密测量技术的尹飞。
    尹飞,毕业于srae u 机械与航空工程专业,在精密测量行业沉浸多年,为特斯拉、福特、通用等公司的多款车型,提供过全套精密测量解决方案,绝对是行业内的大牛。
    尹飞被褚文胜的诚意打动,加入魔力飞跃公司,首次将汽车行业的在线测量系统引入魔镜生产线中,从而做到了产品几何外观的质量控制升级,直接促使魔镜20的生产效率提升十倍不止。
    效果称得上立竿见影,让整个公司都为之惊叹。
    尹飞的提议,为魔力飞跃节省了大量的时间与精力,带来的潜在优势更是不可估量。
    然而,如果没有褚文胜这一面大旗在,赵子明根本不可能招揽到这样的精英。
    一方面,他在业内默默无闻,不可能给人以信任感。另一方面,赵子明在商圈也不属于顶尖人物,基本上顶尖的人才不可能投奔他。
    留下褚文胜,绝对是利大于弊。
    魔镜20相比较10来说,技术上并没有革命性的突破,很难给人一种震撼感。
    只不过是画面更清晰,音效更立体,视觉、听觉可以完美结合,沉浸感有所增强。
    从某种程度上说,20算作是10的一个升级版,加上手柄操作,能带来更加丰富的游戏体验。
    革命性的突破很难,需要不断的技术积累,以及天才的灵感一现。
    现在的电子产品,基本上都是对上一代产品的修修补补,而对于目前的虚拟现实技术来说,整个头显设备已经相当完备了,剩下要做的就是不断优化。
    魔镜20提供了一个“6米x6米、水平视场150°、垂直视场120°”的空间,可以在里面自由畅玩。
    它的最大优势,就在于成本的大幅度降低,内容上的更加丰富。
    有时候来讲,技术先进不是最重要的,能服务大众,才具有改变社会的力量。
    魔镜10具有划时代性,因其高昂的价格,始终没能在社会中引起狂澜,只在小众范围内被膜拜。
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