处于后手方的牧师很明显没有意识到问题的严重性,二费回合仅仅是从手牌中交出一只【光照元素】站场,将费用打空后便直接结束了回合。
【光照元素】,2费,2/3,元素,你的法术的法力值消耗减少()点
有着“哀黄”之称的二费优质生物,只要保持站场,就能为牧师后续的法术操作提供源源不断的稳定高收益!
……
当然,倘若苏铭这回使用的是其他套牌的话,他可能还会琢磨琢磨,有没有什么办法能够处理掉哀黄,防止那坨黄色的不明物体赚走太多的费用。
只可惜,为了参加“突破极限”试炼,同时也是防止被自己以前使用过的各种神仙卡组吊锤,苏铭所拿出的可是一套极为特殊的卡组!
那就是任务贼!
这套卡组有着一个非常独特的特点,即所谓的“你玩你的,我玩我的”。
只要不是那种处理不掉,下个回合就会被斩杀的情况,任务贼选手绝对不会去理会对手的任何操作。
反正等他一通杂技做完任务后,管对面是什么卡组什么职业的,通通给你打到自闭!
嗯,名副其实的“自闭卡组”,感觉好像没毛病?
……
转手来到三费回合,拿到一张【蛇发女妖佐拉】后,在手牌中有一张小熊猫的前提下,上个回合被【暗影步】减到0费的【工程师学徒】再度登场!
梅开二度,还是原来的配方,还是熟悉的味道!
战吼效果下,继续抽牌,再过一张,这回拿到了第二张【工程师学徒】。
紧接着,手里剩下的3点费用还没有被苏铭利用,刚好拍出随从卡【年轻的酒仙】。
【年轻的酒仙】,2费,3/2,战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌
和【暗影步】差不多的回手效果,只是没有减费的支持。
小熊猫站场,又把场上那只【工程师学徒】拿回手中后,苏铭附身的“瓦莉拉”头上的任务进度已经来到了“2/4”的进度。
至于荣耀星智能控制的牧师手下的那名【光照元素】?
反正苏铭只要想办法找机会打出手牌中的两张学徒,即可立即完成任务获取到任务奖励。
到那时候,管他什么哀绿哀黄,通通给按爆就是,现在管它做甚?
某种意义上来讲,第三轮试炼的第一场比赛,苏铭这边已经算是天胡了!
……
选择使用【工程师学徒】做盗贼任务进度,事实上可以算是苏铭非常喜欢的一种完成任务的途径。
虽然有时候不得已需要使用【冰川裂片】甚至【石牙野猪】来完成任务,但从效果上来说,都没有【工程师学徒】性价比高!
想要打出4张“名称相同”的随从牌,在大多数时候需要选手通过潜行者职业擅长的“回手”机制,将已经打出到战场的随从再拿回手中,等待下次召唤的机会。
这种“回手”,相当于是自己折损自己的攻击频率。
很容易就能想明白的道理,花费费用才得到的随从,却为了完成任务而不得不拿回手中,这意味该随从的攻血属性换算来的费用被完全浪费掉了。
亏,在完成任务前是肯定要亏的,但是回手不同的随从,其实在亏损方面也有着不小的差距。
最难受的就是【石牙野猪】,如果“冲锋”没能打到敌方英雄的脸或者0攻随从的话,意味着小野猪召唤所花费的点费用被白白消耗,没有任何收益;
稍好一些的,算是【冰川裂片】等卡牌,毕竟它们虽然也要亏攻和血,但至少战吼特效之类的东西成功触发生效,勉强恢复了一些成本;
而最舒服,曲线和性价比最完美的,就是苏铭在这局比赛中用来做任务的【工程师学徒】!
增加进度的同时附带有过牌效果,炉石传说中,价值最高的几种特效中,“过牌”这个关键字绝对名列前茅。
任务贼完成任务,激活奖励后确实很厉害,但是这是建立在“有足够的手牌资源供其发挥”的前提下。
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