两名【萨隆苦囚】,/4的身材配合以嘲讽特效,毫无疑问是挡在苏铭斩杀路上的唯一一道障碍。
五名随从,攻击力均为2点,看起来想要过墙的话需要付出很大的代价,不过,这是建立在苏铭没有合适的手牌资源的前提下。
动物园卡组,在拥有场面节奏的时候,从来不会缺乏爆发手段!
“加入战斗!”
“如你所愿!”
事先调整好的站位,使得苏铭现在能够享受到攻击力加持buff的随从是【银色侍从】以及【虚空行者】,分别拥有2点攻击力的它们合力出击,先强行换掉了一只【萨隆苦囚】。
此刻挡在苏铭面前的还有一只满状态的/4属性【萨隆苦囚】。
随从排列位置的原因,牺牲掉自己的【银色侍从】和【虚空行者】两名倒下后,他们的位置被两边的生物接替,因此苏铭场上的【恐狼前锋】依旧提供着相邻攻击力加持的buff能力!
换而言之,虽然倒下了两名随从,但是苏铭的场攻并没有降低4点,反而仍旧维持在了富有威胁性的8点攻击力这个节点上。
【小鬼首领】和【飞刀杂耍者】双双被趁机buff到点攻击力,苏铭毫不犹豫地操作着前者对【萨隆苦囚】发起攻击!
两边皆为/4的属性,一波对攻下来同时跌入残血状态,不过苏铭拥有着专属于他的得天独厚的优势,那就是【小鬼首领】自带的特殊效果。
受到伤害后,无论这名随从是否死亡,都会召唤出一名1/1的【小鬼】。
虽说刚刚入场的【小鬼】无法进行攻击,不过苏铭在这个关键的斩杀回合所需要的也并非是额外的站场,仅仅是为了触发另一名随从的特效!
【飞刀杂耍者】在本局对战中又一次触发特效,精准地扎到残血的【萨隆苦囚】身上的小刀,毫无疑问也宣告了战斗的结果:
最为关键的1点伤害,使得苏铭无需再牺牲一次攻击频率去进行攻击交换,当两堵墙都被拆平之后,剩下的问题就被简化了下来:
如何利用5点场攻,两张手牌,5颗法力水晶,一次英雄技能,完成1血斩杀?
苏铭随后用他的实际操作,给出了教科书级别的答案。
“嘶……”
优先发动英雄技能【生命分流】,以损失自身2点生命值为代价,获取额外抽牌的机会!
场攻和对手剩余血量不变,法力水晶减少至颗,手牌数量变为张。
紧接着,动物园套牌的最强爆发单卡,也是标志性的斩杀单卡终于在这个关键回合亮相:
【力量的代价】,1费,使一个友方随从获得+4/+4,在回合结束时,将其消灭
快节奏的快攻类术士套牌的杀手锏,在这一刻绽放出了属于它的灼目光华!
……
“力代”这张单卡,强度有多高?
如果让苏铭来评价的话,他可以给这张卡打80分。
当然,满分是10分。
不仅拿到满分,而且苏铭真的敢毫不客气的讲,这张卡就是有着超越满分整整70分的强度!
虽说【力量的代价】因为过于超模,终极iba导致后来遭到了官方的平衡削弱,不过只要环境中有快攻节奏术士的一席之地,那么这张卡牌就有它的用武之地!
苏铭记得他所在的那个世界,曾经评选“炉石传说里标志性的斩杀单卡”的时候,位列榜首的是【火车王里诺艾】这种除了斩杀之外几乎没有别的用处的卡牌,紧随其后的便是【力量的代价】。
这张超低费的术士职业卡牌,可以说在绝大多数情况下,就是专门为斩杀而设计的!
用回合结束时就要被“消灭”作为需要牺牲的代价,换来的是本回合里属性暴涨上4/4的巨大收益。
当初评选的时候,苏铭之所以认同“力代”是一张斩杀神卡,原因其实很简单:
负面效果是回合结束会被消灭,那么如果选手在法术的作用生效前斩杀对手的话,不就意味着1费白嫖了+4/+4的超级增益吗?