“他在忌惮我的队友!”
“如果我以血色手机,及时呼唤队友,拖住,等待救援,哪怕他能以较快的速度斩杀我,都要忌惮同盟的包围,将他逼入绝境”
“如此简单的想法,竟然一直被恐惧的情绪所抑制,导致没能第一时间想到?”
“真是该死!”
此刻,【鲜血伯爵】心中悔恨不已,早在祭坛的时候,借助那位“主”的庇护,哪怕对方的唢呐能对自身造成影响,但最多也就仅限于愤怒情绪而已,达到嘲讽效果。
想要压制住自己的意识,那是不可能的
在那个时候,【鲜血伯爵】正确的方法就应该是立刻拿出血色手机,将此事告知组织内的高层,呼叫救援,一起包围来敌,再不济,也不可能沦落至这么绝望的局面。
但具有嘲讽效果的唢呐声,却让他失去了理智
加上在“主”的面前,多少都有点急功近利的心思,得到了聆听和教诲后,迫不及待地想要把敌人给解决掉,错误地估算了对方的实力,导致现在落入至如此被动的局面。
这个节骨眼上,还能在地下世界行动自如,并得知此祭坛的存在,怎么都不会是省油的灯。
早该想到这点的,如果当时的选择再谨慎一点,注意到自己情绪被影响的话,那就不会犯下这么多的错误。
然而,连这嘲讽也是对手特性之中的一环,而且,能够这么悄然无息地对自己释放这不由让【鲜血伯爵】感到绝望,虽然他这下已经反应了过来,但当时以他对这个敌人的了解水平,哪怕重复一万次,结局可能都不会比现在要好很多。
以及
【鲜血伯爵】完全没有预料到,一份只具备“嘲讽”效果的初级特性,竟然对战局的天平,有这么大的倾斜效果?
这到底是何方神圣?
事实上。
陈业的“嘲讽”效果,来自最初【流浪者】的特性——
【贫穷的目光】!
在最初的阶段时,他以这道目光,还吸引了一位“良好市民”的仇视。
虽然职业已经转职过数次,但初级阶段所拥有的特性,在进阶特性内,会被保留下来。
比如【贫穷的目光】本身就有嘲讽效果所在,对应了精神系,当陈业选择了灵性序列后,拥有比常规职业更强的精神影响效果。
那样一来,初级阶段,【贫穷的目光】所具备的嘲讽特性,在所有精神影响类型的特性里,事实上,是经过强化的。
相当于每次转职,都给这份最初特性,增加了一点固定的“技能点”加点。
导致“嘲讽”的属性,比一般的【教唆者】可能都要更高。
并且,陈业将这份精神影响,跟乐曲声交融在一起,影响性更是潜入无形之中,难以察觉到。
相当于武林高手,将一门精湛的武学,修炼至完美圆融的境界,每一招一式都跟自然合一,看似朴实无华,实际上暗藏玄机。
以【鲜血伯爵】的境界,压根就没办法察觉到自身意识已被影响,就已经深陷了进去。
一开始被嘲讽的时候,只有对“目标”的攻击性,而对方并没有对自身有太大的攻击性,导致“灵性”一时之间,无法察觉到其中可能藏着危险,哪怕是原住民的“趋利避害”属性,都未必能及时地反应过来。
这也是“嘲讽”的高明之处,跟那种硬性的控制相比,“嘲讽”更加悄然无声,属于是主动将对手的情绪给勾引出来,而不是刻意去引导情绪。
在著名的【精神控制师】扮演法则中,就有这么一条扮演守则提到过——
“并非控制,而是引导。”
将对方内心深处的欲望勾引出来,主动陷入控制,远比用猎网强行束缚猎物,控制他们的行动,要更为高明。
因此,哪怕是同阶,甚至更高阶的存在,也很难抵抗得了“嘲讽”的影响,除非他们能以更多的理性克制下来。
半空中,飘零的血液飞速朝着某个阴暗的甬道
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