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作为辅助型神器,乍看上去,“死神之控”所具有的两项属性都与战斗没有多少直接的关系,得到了它,并没有使我的实力得到明显的增强,至少短时间内,在人间界的战斗中还体现不出太大的效果,但如果从长远发展的角度进行衡量,对于我实力的提升却有着绝对性的作用。“能够直接控制的亡灵生物的活动区域增加一倍”,意即是我能够指挥手下的亡灵生物在更广阔的区域内进行活动,扩大的战斗半径,更方便施行长途奔袭或者超大规模的战斗,同时与手下进行精神联系的范围也增加了一倍,随着我现在活动的区域越来越广,诸多的手下分散在各处,这项属性能够使我更容易和及时的了解“死灵空间”内发生的相关情况。而“‘灵魂契约’的成功率提高25%”,我尚是第一次拥有这样的属性,虽然系统没有给出详细明确的解释,但经过多次试验,根据效果初步判断似乎颇有些象是在施展“灵魂契约”的瞬间,我的基础精神力会暴增25%,相对容易或者有一定的几率能够收服那些更强横的亡灵生物。再配合上“血变”能够提升12%的基础精神力的能力,我的得益还应该更大一些。
以我现在的能力,已经无须再施展“血变”,就能够相当轻松的与恐怖地行龙骑士成功签订“灵魂契约”,相信即便面对更强大的恐怖飞龙骑士,我也有能力将它们收服。只可惜目前诸事缠身,忙着主战兵种的更新换代,用恐怖地行龙骑士来充当战斗的主力,以及尽量多的去收服尸巫,为四大巫皇联手远征“阴风谷”的行动做好准备,再加上还要在人间界收集“死灵权杖”解封任务要求的其余四大圣兽的灵魂,又要关注胡夫它们几个在“地狱火山”的情况,忧心与冥龙王哈迪斯的“三月之约”所订下的浸泡资格挑战事项,已经占去了几乎所有的时间,暂时还分不出多少精力投入到寻找恐怖飞龙骑士的踪影上面,只能交由小白和一干噬体幽灵自行去探察,有什么发现及时回报,以确定它们大概的活动范围,为以后的收服行动做准备——恐怖飞龙骑士并没有固定的栖息场所,一般是在一片广袤的地域内随意的活动,又具备较强的飞行空战能力,以我现下的实力,想收服它们势必要费上一番周折,投入较多的时间和人力,不是目前的我所能耽搁的起的。
“死神之控”顺利的落到了我的手中,终于凑齐了一双神器手套,实在是值得欢喜,不过在成功的杀死了比蒙和终极九头怪之后,挑战其余的四大圣兽的事情却遇到了相当大的麻烦,让我原本相当乐观的心情一下子跌落到了谷底。
最先受挫的击杀另一个土系的圣兽玄武的行动,玄武的体形仿若一个大乌龟,圆形的龟盖直径大约有七八米,高约三米多,防御能力冠绝《天下》,以现阶段玩家的实力,如果攻击力弱一点儿,根本不可能对它造成什么伤害,打在身上,也只等于是在给它挠痒痒。使用土系魔法进行攻击,不过施法的速度较慢,魔法伤害也不算高,当然这只是相对于其它的圣兽而言,圣兽毕竟是圣兽,以我们现阶段的实力,被它发出的魔法击中,肯定也不会太过好受。移动速度极其迟缓,仅仅略强于终极九头怪,但却拥有“土遁”的能力,能够隐藏于地下行动,还可以在战况不利时倚之脱身逃跑,虽然只要我们判断出它遁身的地点,在地面也可以发动攻击,能够继续给它造成伤害,但目不能视,一切只依靠主观的臆测,攻击效率必然大受影响,很容易被它逃脱,一旦潜入山腹之下,我们就无法再跟随追杀,行动就只能宣告失败。而且挑战圣兽不能投入太多的人手,一味的倚仗“人海战术”,或者战斗拖延的时间太长,都有很大的几率会招来其它圣兽的干涉,因此现阶段的玩家一般喜欢去对付那些防御能力较低、容易攻击到的圣兽,不计牺牲,以攻对攻,期望能速战速决,很少会有“猎宝团”来打象玄武这样难啃的“硬骨头”的主意——同为土系圣兽,杀死比蒙的成功率肯定要高上一些。如果不是我需要收集玄武的灵魂,只是为了“杀怪打宝”的话,雪无暇和阿风肯定不会选择玄武作为目标。
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